南宫体育vr软件开发原理是什么

  

  2017-07-10知道答主答复量:42采用率:0%协助的人:2.2万重视图画上没什么特别的,跟3D显现器的原理相同,双眼看到的图画略有视点差,人脑就会觉得立体。你能够理解为360°无死角的3D显现吧。

  现在是用头戴显现器完成的,使用透镜能够补偿视场边际的畸变,首要问题是分辨率不行高(由于隔得太近,像素摆放有必要比现在细密很多倍才干到达retina的水平)。可是分辨率太高的话,不只显现屏工艺不行,GPU的开展也还没跟上,所以现在首要的的三家在这一点上都不行抱负,即使如此也需要高配PC才干玩(PS4有特别优化手法:插帧)。

  内容的话,首要便是VR头戴设备有头部指向的追寻,直接操控视角,由此带来的玩法上的差异;还有便是帧率最少要120fps,要求显现器灰阶呼应特别高,否则会晕。

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